und damit unterstellen sie mir genau das. und solange noch genug leute die kröte schlucken und sagen: das muss halt so, sonst könnte man das ja kopieren... solange wird diese grundsätzlich falsche denkweise auch bestand haben. weil eventuell die möglichkeit besteht, unterstellen wir erstmal. ich könnte kotzen. Da könnte ich genauso behaupten, du unterstellst mir dein Auto klauen zu wollen, weil du es abschließt. Sich vor etwas abzusichern ist doch nix falsches??? autoabschliessen ist vorgeschrieben. sonst verleitung zum diebstahl. also nix gegen dich persönlich. seit wievielen jahren verfolgen nun video, cd, dvd und spieleproduzenten die absicht, ihre produkte mit immer merkwürdigeren mitteln gegen kopieren zu schützen. der erste kopierschutz, der mir über den weg gelaufen ist, war diese farbige tabelle zu manic miner auf dem sinclair spectrum. das müsste so 83 oder 84 gewesen sein. die ersten kopierschutzmechanismen bei vhs, überlange cd-roms, un-cd´s, die in manchen geräten nicht abspielbar waren, das dolle authoring bei den dvd... und das ganze geschisse mit origin und steam in neuerer zeit... was hat es gebracht? kosten hats gebracht. geld, das man besser in die entwicklung der spiele gesteckt hätte, vielleicht endlich mal wieder ein halbwegs ordentlicher singleplayer in nem ego shooter. nö. man hat es in kopierschutz investiert, der teilweise noch vor deutschlandstart ausgehebelt war, weil alles, was der mensch sich ausdenkt, ein anderer mensch auch aushebeln kann. es ist eine art sport geworden. da geht es nicht darum, das spiel zu knacken, nein. es geht darum, als erster aufzuzeigen, wie es geht und das man es kann! früher konnte man ein spiel kaufen, es installieren und spielen. ok. heute muss man für jeden rotz ins netz, ich krieg jedesmal ne gänsehaut, wenn ich lese, wie einer steam toll findet. supi, man kann dann sein spiel auch auf einem anderen rechner spielen, wenn man sich mit seinem account einloggt. toll. aber die spiele sind seitdem an personen gebunden. man kann es nicht verkaufen, wenn es einem nicht gefällt. als gegenleistung kann man keinen eigenen dedicated server mehr starten, warum auch, steam stellt die doch zur verfügung. und wenn der hersteller meint: es ist jetzt genug, die sollen das neue kaufen, dann werden die server eben abgeschaltet "mangels nachfrage, kommt ja bald das neue". warum soll ich mich freiwillig von einer industrie gängeln lassen? woher wollen die wissen, was ich möchte? die wollen meine kohle, logisch. früher gabs spiele für pc zum üblichen kurs von 39-49 D-MARK. und heute? da gibts den achwievieleten aufguss von modern warfare-scriptauslöse-schlauchspiel für 69 EURO. merkste was? deine möglichkeiten, die du früher hattest, weren eingeschränkt und als dankeschön erhöht man noch den preis. und dann kommen diese kasperköppe aus redmond... die fröhlich in den skype-chats mitlesen und https-links anschliessend selber ausprobieren an und verlangen, das ich mit einem SPIELZEUG einmal am tag online gehe, weil ich ja eventuell ein spiel geklaut haben KÖNNTE? kann ich demnächst auch schonmal nen guthaben im knast vorsitzen? DAS ist die frechheit daran.