Hi, ich hab The Old Republic gleich zu Beginn gespielt, weil es da einige Dinge gab von denen ich fand dass sie besser gemacht wurden als bei vielen anderen MMOs. Die Entscheidungswahl an einigen Stellen war eine davon, die vertonten Quests machen von der Atmosphäre auch einiges her und dann war da noch das innovativ wirkende Crafting-System wo man durch zerlegen von Items verbesserte Varianten freischalten konnte. Da es mir gefällt ein paar spezielle Sachen herstellen zu können dachte ich das hat doch was, bis ich im weiteren Spielverlauf festellen musste dass man bei Händlern fürn Appel und n Ei bessere Sachen erstehen konnte als ich nach zig Versuchen endlich bauen konnte. Wenn einen die NPC Händler mit solchen Sachen übertrumpfen geht der Spass schnell in den Keller falls man auf Crafting Wert legt. Als ich dann vor einiger Zeit wieder reingeschaut habe durfe ich fast alle meine Charaktere auf nen anderen Server verlegen weil die Server wegen sinkender Spielerzahlen zusammengelegt wurden, und prompt waren die Namen schon vergeben und ich sollte die Chars jetzt umbenennen. War mir zu blöd, da hab ichs gelassen. Naja, und jetz wirds ja eh Free to Play. Mal schauen ob ich mir das nochmal antu. Ich bin jetzt auf die schönste Excel-Tabelle der Welt umgestiegen, auch genannt EVE Online Das ist mal ein richtig komplexes Spiel, wie ichs vorher noch nicht gesehen habe. Man braucht schon ne ganze Weile um sich einzuarbeiten, und selbst nach einigen Monaten hab ich noch nicht so recht raus wie man sein Raumschiff optimal ausrüstet. Hier als Beispiel mal die Lernkurve: http://cdn.overclock.net/1/12/127a2824_eve-online-learning-curve.jpeg Ich hab mich eh noch nicht so richtig festgelegt was ich genau mache. Mal handel ich Waren auf ner Station, mal transportiere ich welche, mal flieg ich Missionen, mal bau ich Asteroiden ab, wies mir halt gerade in den Kram passt :) Gruß, M3ikl