Genau, X-Simulator hat jede Menge verschiedenen Tools um die benötigten Daten aus verschiedenen Spielen zu extrahieren. Zusätzlich kann man auch die auf das Fahrzeug wirkenden Kräfte auslesen oder errechnen, was richtige Simulatoren ermöglicht. Dadurch ist X-Sim jedoch recht gierig nach Ressourcen, daher wird empfohlen das Prog auf nem separatem Rechner im Netzwerk laufen zu lassen. Für rFactor habe ich mal nen Plugin geschrieben was die Daten ausliest und per Pipe an nen anderes Programm auf demselben Rechner schiebt. Keine Frameverluste im Spiel, es fehlte "nur noch" die Hardware ^^ Aber irgendwie bin ich da nie zu gekommen. Da bei den Games die Daten auch im irgendwo im Arbeitsspeicher stehen, kann man die auch auslesen. Müsste man mal schauen ob es da nicht sogar schon fertige Tools für X-Sim gibt. Wenn nicht, wird es ein wenig Arbeit die entsprechenden Speicherzellen zu finden. Aber bei allem was am PC ist, ist das machbar.