Ich habe leider keine Datasheeds zur Hand wäre nett wenn du mir da was bereitstellen könntest. Ich bezweifel nämlich sehr stark, dass physikalischer Berechnungen... Nein, anders. Als erstes definieren wir zwei unterschiedliche Bereiche: Grafik = alles was mit dem Bild zu tun hat Physik = Schwerkraft, Einflussnahme auf die Umweld, etc Ich bezweifel jetzt wie gesagt, dass die GPU irgendeine Berechnung für Ragdoll oder ähnliches übernimmt. Nicht umsonst werden die Physik Chips jetzt schon gefeiert, eben weil sie diese Berechnungen anstelle der CPU durchführen und diese stark entlasten. Wer definiert den Standard in Grafikschnittstellen? Es gibt 2 quasi Standards die sich durchgesetzt haben, aber da draussen existieren noch einen ganzen Haufen anderer. Um eine 6800LE auf das Niveau einer 6800 zu heben, brauch es auch nur das Geschick ein paar Knöpfe zu drücken. Und zwar im Riva Tuner. Ich habe es ohne Probleme machen können, sollten aber Pipelines defekt sein, so kann es in heftigen Grafikfehlern ausarten und man muss diese wieder schließen. Sollte ein Karte durch freigeschaltete Pipes zerstört werden, so ist das quasi nicht nachweisbar. Übertaktet man sie aber, so brennt der Chip durch und das ist schon mit einer Sichtprüfung belegbar und mit Garantieverlust behaftet. Die 6800er sind eine gute Lösung für den kleinen Geldbeutel. Am besten gucken, dass man eine 6800 GT oder Ultra fürs Geld bekommt.