Wer hat dir den das erzählt das es an der Wärmeleitpaste liegen soll *lach* Das ist schmarn ! Das problem bei der XBox360 der ersten serie ist, das Microsoft unheimlich geld sparen wollte und hat den Grafikchip in eigenregie zusammenzimmern lassen, und genau das sorgt für die unheimlich hohe ausfallrate der X-Box 360. Den genauen grund kann ich dir sogar nennen und warum die kaputten X-box repariert werden können. Der GPU kühler ist einfach viel zu klein dimensioniert, bzw hat man sich bei Microsoft deftigst verkalkuliert was die verlustleistung und damit die hitzeentwicklung angeht. Beim ring of Death überhizt die GPU so dermassend das sich die Platine verwindet und die GPU sich selbst auslötet ( die GPU wird über 0.1mm pins bzw halbkugeln an die Platine gelötet, nennt sich BGA die Technik BGA = Ball Grid Array ) Zusätzlich wird das noch unterstüzt das der kühler durch ne X-Clamp klammer an der unterseite der GPU befestigt wird, der anpressdruck dadurch verbiegt die Platine schon minimal. Die hitze dazu gibt dem ganzen den rest. Das eingesezte Lötsinn hat nen schmelzpunkt von ca 150°C was die GPU locker erreicht hat. Daher wurden ja auch die neuen Jasper Boards ins leben gerufen die haben nen DIE shrink auf 65nm unter anderem, das bedeutet der Grafikchip wurde neu verbesser und gleichzeitig kleinere Technologie genuzt was bedeutet weniger Stromaufnahme und weniger verlustleistung und damit auch weniger ausfall raten. Microsoft hat dort auf ganzer linie gepfuscht, anders kann man es garnicht sagen. Hehe entschuldige Mister Technik, die geringe leistung des lüfters trägt auf jeden fall stark dazu bei weshalb man gut beraten ist da nen neuen reinzusetzen. Will jetz hier auch gar nich diskutieren was wie wo , hoffe hilft dem TE ersteller und er bekommt die noch repariert, ist ja schließlich nich billig das dingelchen.